Runeforge 2.0: Sonsuz Mahzen güncellemesi
Prosedürel zindanlar artık daha derin ve daha tehlikeli. Yeni rün ağacı, 18 düşman türü, yeniden tasarlanan boss savaşları ve haftalık meydan okumalar tek güncellemede.
İki yıl önce Runeforge’u küçük bir mahzende, üç düşman türü ve bir avuç rünle yayınladık. Bugün, topluluğun binlerce saatlik geri bildirimiyle şekillenen en büyük güncellememizi paylaşıyoruz: Sonsuz Mahzen.
Yeni rün ağacı
Rün sistemini sıfırdan ele aldık. Artık 200’ün üzerinde rün, dört ana dal altında toplanıyor ve her dal kendi oyun tarzını teşvik ediyor. Eski “tek doğru build” hissini kırmak istedik.
- Ateş dalı: yüksek risk, yüksek hasar
- Sis dalı: kontrol ve kaçış
- Demir dalı: dayanıklılık ve savunma
- Yıldız dalı: şans ve kombo zincirleri
Ölüm bir ceza değil; mahzenin yeniden örülmesi için bir bahane olmalı.— Tasarım defterinden
Rakamlarla 2.0
Boss savaşlarını da elden geçirdik: her boss artık iki faza sahip ve mahzenin o anki rün temasına göre saldırılarını değiştiriyor. Haftalık meydan okumada ise herkes aynı tohumu oynuyor; cuma günleri sıralama sıfırlanıyor.
Güncelleme tüm platformlarda ücretsiz. Geri bildirimleriniz için Discord’daki #runeforge-feedback kanalında buluşalım — bu oyun sizinle birlikte büyüyor.
Müziği nasıl doğaçlıyoruz?
Ses simyacımız Mert, oyun müziklerinin canlı kayıt sürecini ve neden notaya değil ana bağlı kaldığımızı anlatıyor.
Devamını oku →Hexfall co-op’unu nasıl tasarladık
İki oyuncunun aynı bulmacayı farklı gözlerle çözmesini sağlayan asimetrik tasarım kararlarının perde arkası.
Devamını oku →